Ðăng nhập

View Full Version : Game kiếm hiệp thế hệ mới có được ủng hộ hơn ?


hoahuongduong3493
21-04-2014, 10:24 PM
Các đại diện dòng game client kiếm hiệp thế hệ mới đang lưu hành ở làng game Việt hiện nay, chính là Cửu Âm Chân Kinh, và Tiếu Ngạo Giang Hồ. Nhưng theo nhiều người, Võ Lâm Truyền Kỳ phiên bản 3D, Đấu Ma, Đao Kiếm… cũng có thể được xếp vào đồng dạng. Vậy thật ra, việc phân loại này có những tiêu chí gì là đặc sắc ?

Câu hỏi này, thật ra đã được nhiều người trong làng game Việt băn khoăn lâu nay, và có nhiều lý luận phỏng đoán đã hiện hữu. Song đoán chắc thế nào là 1 game thế hệ mới, thì vẫn luôn có sự tranh cãi. Ý kiến nêu ra ở đây cũng chỉ là 1 trong số những phỏng đoán ấy.

http://gosu.vn/data/images/GOSU_NEWS/2014-3/19/Liu/KH01.jpg

Mấu chốt ở onLIVE ?

“Chế độ người chơi mãi không offline, khiến người chơi dù offline vẫn có thể sống, trưởng thành trong giang hồ và thể nghiệm nội dung giang hồ và sự kiện ngẫu nhiên xảy ra phong phú đa dạng!”.

Game kiếm hiệp Cửu Âm Chân Kinh đã mô tả như vậy về đặc điểm ưu việt nhất của mình. Có thể nói, xuất hiện chính thức trước mắt các game thủ thế giới từ China Joy 2012, tựa game này đã tạo nên cơn sốt yêu thích của đông đảo người chơi game, chính nhờ “lý thuyết online” này.

Các nhân vật trong các game trước đây sẽ “tự động biến mất” khi người chơi thoát khỏi game. Còn nhân vật của game kiem hiep (http://volam2.zing.vn/) Cửu Âm Chân Kinh vẫn đi lại trong game, biến thành 1 dạng NPC thao tác tiếp những gì đang làm, thậm chí dễ bị kẻ xấu bắt cóc, bán làm nô lệ… Các loại điểm kinh nghiệm tu vi của nhân vật vẫn tiếp tục được tích lũy, chỉ còn chờ người chơi đăng nhập để thao tác tu luyện chuyển hóa.

Như thế, người chơi game kiếm hiệp Cửu Âm Chân Kinh sẽ luôn luôn tồn tại cùng nhân vật trong thế giới game của mình !

Ở 1 góc cạnh khác, Tiếu Ngạo Giang Hồ cũng đề cao yếu tố “online” chơi game. Nhưng tính chất này được Perfect World khai thác bằng khái niệm Live (nhịp sống) 1 cách rõ ràng. Khi vào game, người chơi sẽ nhận ra mình đang sống trong 1 môi trường tương tác rất thực.

Hấp dẫn từng động tác

Cạnh biểu hiện sống động đó, các game nhập vai kiếm hiệp thế hệ mới còn có nhiều đổi khác, như ứng dụng các công nghệ đồ họa, âm thanh cao cấp hơn. Người ta sẽ không còn thấy những góc cạnh “răng cưa”, đường nét thô kệch trong hình ảnh các nhân vật nữa. Khi nhìn sát vào 1 nhân vật, những bộ phận như đầu tóc, vai, lưng… không còn là những mảng màu sẫm. Bầu trời trên đầu nhân vật sẽ có hình tuyết rơi, mây bay… chứ không chỉ có 1 mảng trắng lóa… Nghĩa là tất cả những ứng dụng hình ảnh trong game sẽ sống động và đời thật hơn.

Các loại quái vật, ma quỷ, địch thủ trong game thế hệ mới cũng sẽ khôn khéo hơn, được đặc tả đẹp hơn, có những hành động linh hoạt hơn. Đối đầu với chúng, nhân vật của người chơi phải biết lách né, phòng thủ, chứ không chỉ có lao vào “chặt chém đã tay”.

Đặc biệt, chế độ chơi của các game thế hệ mới trở nên phong phú đa dạng hơn. Nhiều game thủ đã phải thừa nhận, để tận dụng được các kỹ năng điều khiển trong game, 1 bàn phím cố hữu của máy tính để bàn đã không còn đủ sức. Có game phải gắn thêm bàn phím số hỗ trợ bên ngoài, thiết lập các hệ thống phím bấm combo xâu chuỗi 1 loạt chiêu thức nhân vật vào 1 phím, thì mới điều khiển nhân vật chiến đấu linh hoạt.

Thay vì chỉ có 1 trục tiến lên hay lùi lại, những game như game online kiem hiep (http://volam2.zing.vn/) Cửu Âm Chân Kinh còn đòi hỏi nhân vật biết nhảy, lộn vòng, khinh thân tấn công. Nhân vật Tiếu Ngạo Giang Hồ có đến 4 cấp độ nhảy khác nhau, tạo cảm giác điều khiển như bay bổng, có thể từ 1 đỉnh núi cao hạ thân xuống đất an toàn.

Bang phái đa dạng, nhiệm vụ phong phú, cốt truyện sâu sắc…, đó là những chi tiết khiến cho các game kiếm hiệp nhập vai trở nên ấn tượng thực thụ với đa số người chơi. Nếu chỉ thích chơi game đơn giản, thụ động với phím bấm mặc định, rõ ràng người chơi sẽ không làm quen được với những thay đổi to lớn này, thậm chí khi đăng nhập phải than chóng mặt !

Ai sẽ vào game ?

http://gosu.vn/data/images/GOSU_NEWS/2014-3/19/Liu/KH05.jpg

Rõ ràng sau hơn 10 năm phát triển cùng lịch sử làng game trực tuyến, các tựa game client kiếm hiệp có nguồn gốc từ Trung Hoa đã chia làm 2 thế hệ. Thế hệ thứ 2, thế hệ mới có mốc xuất hiện từ khoảng năm 2008, khi dòng chảy webgame đầy tính cạnh tranh mạnh lên và lấn át thị phần. Vì thế, tự bản thân các nhà sản xuất đã phải chấp nhận cải tạo sản phẩm tốt hơn và chất lượng hơn.

Những nét đặc sắc của dòng game theo đó là có thật, buộc người ta phải cân nhắc chế độ “cày game”, kết bạn, tìm hiểu… sâu sắc hơn. Song chúng có được cộng đồng game thủ ủng hộ và giữ lửa đam mê hay không, lại còn phụ thuộc rất nhiều yếu tố. Trong đó, tâm lý những người chơi game muốn tận hưởng điều gì cùng game, là cơ sở hàng đầu. Có thích, có ủng hộ, thì game thủ mới chịu đăng nhập vào game.

Bạn là 1 game thủ, bạn có chấp nhận điều đó chăng ?